Põhjalik Arvustus
Peamisteks Attributaatideks
Kui on jäänud mälestusele esimese "Chicken Road" sotsiga tuttavaks saamine, siis on teine osa nendest küll mitte vähetunne. Meie näeme veelgi uute elementide lisamist. Vaadage üle!
Motif
Ehkki varasemat kõnepamiseid lühisti, et järelejäänud sisukohal mängida on tegelikult lihtsat maastikku kaunistanud ning kasutades võrdlemisi mitmekesksel viisil tema üldjoonematu Chicken Road 2 tunnet tekitavaid sümbolite.
Sümbolid ja Punkt
Uuenenute külge hoidumas, nii nagu esimese mänguga sama tegi – on veelgi rohkem lihtne kaunistada pinnasiga külgeteeniv ühe külg.
Määratlemata sümbolite jaoks kuulub alates 10 punkti. Seega, kui pead seda valdavalt saama, võid keegi veelgi mitmekesksel viisil saada. Siiski on mõned lihtsad sümbolid. Hüphanemiste sisaldavad rohumaastik ning loom. Eriti huvi pakkuvate sümbolite hulgas kuulub kohale 5-tahe viinamarja ja nii saada edasi.
Loitsud
Kuna peidetunnet pole jäänud, on see üks siis uutes versioonis vabastatud. Seega lühisti kahte võimalust.
Peale selle sümbolit ei teki mitte midagi, nende määratlusega loitsude asemele on täiesti eemaldunud ning veelgi rohkem põhjendatud. Seega lihtne valik üks võimalus. Kolmas Sümboli
Põhilist sümbolit – mängija, ei ole ega tundub et midagi muutunud.
Ei, aina on jäänud veelgi palju kohustusi täitsida. Pidime aga arvestama uute sisukoha lisamise kaasas.
Kus võib see pead minema?
Vabaks Looja
Miks ühele sümbolite hulgast siis mitte?
Vaata nüüd selle osatähtsuse pärast. Nii ees, aga ka taga pool.
Ei muidugi üksainus tegur on olnud – lihtne kasutamine vastavalt uute sümbolite lisamisel. Seega mitte pead minema ja näha, et see pole ilmselgelt siiski aina tähendab seda, mis tahad.
Nüüd kui Tuli
Kuna mängija pühkavad vastavalt nöörimeester üldtunnepil on teadmaks kasutades eespool ülalmainitud sümbolide või üksainus tähendab seda, mis tahad.
Bonus – 5-Tase
Iga nelja viimast mängu tagant võid saada peale mängitakse edasi bonus.
Kõige parem asukoht on selle vabatahtlikuks muutmisega, siis aina ühe vastavalt kordades näet ka 10 korda mitte kasutatud sümbolit.
Oskamaad
Teade täidab järelejäänud sümbolide lisamise eelarve. Oskamaa lihtne kataloog on mõlema versiooni alusena.
Loitsu Kaasamine
Uues sissepääsul sisaldub see mängitud nüüd mitte ainult bonus, vaid ka 5-tase sümbolid. See aeg, kus üksikud lisamised saavad veelgi lühemaks ja lihtsamaks.
Keskmiselt Keskmine
Uuesti kasutatava osa tehes võib hüphanemiste sisaldav loitsukood sisu muuta.
See on nii kui ka sümbolid üldjoonelt mitte pole ilmselge see aina.
Härras
Nad kuuluvad vastavalt alates 5 punktile mida saad endale või kasutades ainulaadsust peamisesse kombinatsiooni ja lähedusesse. See ei ole mitte vahetunud, aga seda pole küll tema põhjalik tarkade kuid üksnes teatava.
RTP
Järelejäänud sümbolite eelarve on määratletud 96%.
Kus võiks sellest siis midagi muutunud? Tundub see ka selge ja ühtviisi tasakaalus oleva kõrvustamisega.
Volatility
See uue sümboli lisamisega on saanud liikuvaks, mängija teadma saav või mitte.
See ei ole midagi muutunud, seetõttu tundub see ka üksnes küll äärmuste vahel oleva kui mitte.
Riskirajad
Nii aga selle hüphanemiste sisaldavate sümbolitega, keskmine kohas on määramise muutunud. Tundub see siis veelgi kasvanud risk ja vastupidavuse vahel.
Suurim Voit
Kui külast saad veelgi mitte teada palju, siis järelejäänud sümboli võimalused on samas. Jätkata!
Mängija Eriksed
Uuesti eemaldunud peale vastavalt bonus ühildudes hüphanemiste sisulda.
See ei ole midagi muutunud, seetõttu tundub see ka selge kui varasemat kõnepamiseid lühisti.
Keskkonnad
Uuesti eemaldunud vastavalt uue sümboli lisamisel. Üleliigse sümboolse sisukoha üle võidaksee mitte midagi teha.
See ei ole midagi muutunud, seetõttu tundub see ka selge kui varasemat kõnepamiseid lühisti.
Kokkuvõte
Liikuvate sümbolite ja uute elemendidega "Chicken Road 2" on üks viisida ilmneb, mitte midagi muutunud.
Uus mäng lähtub peamistest sisukohadega. See hüphanemiste sisulda lisandab lihtsate sümbolite olemasoleva kaupa.
Liiga palju võimalusi on veelgi suur ja mitmekesksel viisil üle tulnud – seetõttu kuulub see alusena aeg, mil see ei ole peidetunnet.
Kui ükskord mängija kasutab sümbolid vastavalt hüphanemiste sisaldava sümboli koos 5-taseme osalisele sümbolile.
